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La Malédiction du Corsaire
Année : 2018
Client : Innerspace VR pour Vertigo Games
Poste : Compositeur et sound designer
Projet d’escape game VR de 2 à 4 joueurs, jouables à Illucity LBVR, à la Villette de Paris ainsi qu’en Belgique.
Je me suis chargé de toute la partie audio du projet, de l’écriture musicale ainsi que de l’intégration audio à l’aide de Fmod et Unreal Engine 4.
Un projet qui m’a permis d’avoir ma première expérience professionnelle dans le domaine du jeu vidéo.
Je me suis chargé de toute la partie audio du projet, de l’écriture musicale ainsi que de l’intégration audio à l’aide de Fmod et Unreal Engine 4.
Un projet qui m’a permis d’avoir ma première expérience professionnelle dans le domaine du jeu vidéo.