PORTFOLIO COMPOSITEUR
La sélection de projets présentée ci-dessous comprend différents formats, tels que des jeux vidéo, animations, spectacles, réalité virtuelle, méditation, ainsi que quelques projets personnels.
The Corsair's Curse
- Jeu vidéo -
Description
Trailer officiel
J’étais en charge de toute la partie audio du projet, de l’écriture et la composition de la musique, à l’intégration audio en utilisant Fmod et Unreal Engine 4.
C’est un projet qui m’a donné ma première expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo.
Pour ce projet, mes références musicales étaient les morceaux de John Williams du film « Hook » ou ceux de Michael Land, le compositeur du jeu Monkey Island. Ce fut une expérience très amusante et enrichissante.
Bande originale
Petit BamBou
- Application de méditation -
Présentation de l'application
Description
Compositeur – Petit BamBou
Depuis 2020, je compose de la musique pour l’application Petit BamBou, axée sur la méditation et la cohérence cardiaque.
Après discussion avec l’équipe de l’application, je compose différents morceaux classés par thèmes.
Je recherche donc des couleurs et des mélodies spécifiques à chacun de ces thèmes.
J’ai eu l’honneur de composer les premiers morceaux pour l’application en 2020, et j’en ai produit près d’une trentaine aujourd’hui !
Bande originale
Un Amour Deux Bêtes
- Court-métrage d'animation -
Description
Projet
Compositeur & sound designer – ISART Digital
Projet de fin d’étude pour clôturer mes deux années à ISART Digital. J’ai travaillé, en collaboration avec Malik Yahi, sound designer et compositeur, sur un projet de film d’animation proposé par l’une des équipes promotion cinéma d’animation 3D de l’école.
Musique composée par Malik Yahi et moi-même.
Bande originale
RENOIR EN GRAND
- Spectacle son et lumière -
Projet
Description
Compositeur & sound designer – enluminures
Un spectacle son et lumière pour lequel j’ai eu l’honneur de composer 8 thèmes musicaux dans un délai serré de 10 jours.
C’était un véritable défi pour moi, car je devais également m’occuper de la conception sonore des différents tableaux, ainsi que du mixage audio.
L’émission a été diffusée sur la façade du Musée des Beaux-Arts de Limoges.
Bande originale
CHAMZ !
- Jeu Vidéo -
Description
Trailer officiel
Compositeur & sound designer – ISART Digital
Jeu VR mobile créé par un groupe d’étudiants de l’ISART Digital
Projet de fin d’études, un an pour créer, en équipe, un jeu vidéo : Chamz
Mission : Sound Design et création de musique interactive.
Utilisation de Fmod et Unity.
Musique composée par Grégoire Levillain et moi-même.
Bande originale
SAUVETAGE EN VILLE
- Serious Game -
Trailer officiel
Description
Compositeur & sound designer – Flaq Digital for Nexity
Serious Game multijoueurs réalisé dans le cadre d’une campagne interne de Nexity visant à sensibiliser à la culture de groupe.
Deux thèmes musicaux ont été produits, ainsi qu’une douzaine d’effets sonores, qui ont ensuite été intégrés au jeu.
Bande originale
XTH ATTEMPT TOWARDS THE POTENTIAL OF MAGIC
- VR experience -
Description
Trailer officiel
Compositeur & sound designer – Innerspace VR
Installation et experience VR « sur-site » développée sous Unreal Engine 4.
L’utilisateur peut expérimenter une interaction unique avec l’univers proposé dans cette expérience, par le biais de différents mécanismes et d’énigmes amusantes.
Bande originale
ETERNAL WALKERS
- VR Experience -
Screenshots projet
Description

Compositeur & sound designer – Innerspace VR
Installation et experience VR « sur-site » développée sous Unreal Engine 4.
L’histoire est basée sur la peinture « Taoists Immortal », un chef-d’œuvre coréen du XVIIIe siècle réalisé par Gim Hong-do et exposé au musée Samsung Leeum.
Cette expérience VR introduit les spectateurs dans une nouvelle dimension de la peinture, leur permettant de l’explorer sous tous les angles et de la voir se métamorphoser sous leurs yeux au fur et à mesure qu’ils se déplacent dans l’espace.
Bande originale
E-TECH Hybrid Challenge - Renault
- Advert game -
Description
Trailer officiel
Compositeur & sound designer – Flaq Digital
Advert game destiné au grand public pour faire connaître la technologie hybride de Renault.
Sound design et musique réalisés par moi-même, intégration des assets par l’équipe de Flaq Digital.