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Kubo, walks the line
Année : 2021
Client : Innerspace VR
Poste : Compositeur et Sound designer
Experience VR mettant en scene Kubo, un journaliste Coréen parcourant la ville de Gyeongseong du point de vue de la presse coréenne des années 1920 et 1930.
Utilisation du moteur Unreal Engine 4.
Travail en collaboration avec l’équipe graphique et programmation du projet.
Utilisation du moteur Unreal Engine 4.
Travail en collaboration avec l’équipe graphique et programmation du projet.